在三个小时左右的游戏时间里,很难向饥肠辘辘的科幻迷推荐《死尸探索》,更不用说普通大众了,尤其是考虑到它的价格。
《死尸探索》有希望,但执行起来却不太理想。
虽然它的概念很好,有大量的哲学论述,但游戏的机制和美术却与这个令人激动脑洞大开的设定和主题不相符。
在概念上有一些好的想法,但体验却非常乏味。加上一些蹩脚的平台设计,你得到的是一款令人遗忘的游戏。
不幸的是,《死尸探索》不能利用它的强大设定。
《死尸探索》有一些有趣的想法,但故事感觉有点不太发达。缺乏创新和它的技术问题使游戏不能成为更好的东西。
如果《死尸探索》是一款直接的探索游戏,它可能会成为历史上一个伟大作品。相反,它却毫无艺术性地抓住了一个已经被做死的主题。
如果不是被其巨大的性能问题和令人厌恶的平台游戏玩法所破坏,《死尸探索》本来可以成为值得一试的叙事体验。
在《死尸探索》中,你并不是真正的孤独。但这款电子游戏展示了孤独是一个有程度和色调的问题,而不是一个简单的二元论。